說起來,這個分類算是我個人小小的意見…算是提出蠻矛盾和不合常理的部分吧?
首先來說說希露卡這隻角色好了!一開始我是在某個節日活動中通過角色卡三選一的方式取得她。
是啊!在試玩的時候,她看起來能力一般,也就有比一般角色攻擊距離較遠的高射炮能使用及加速技能算是優勢。但後來,不知為何,這角色越玩,不清楚是等級上升還是怎麼了,就算穿了加速的鞋子,速度居然比娜塔雅還慢,虧她還是機械,慢也就算了,生命值和耐打度居然比法師還差!有不少時候被其他無論是遠攻還是近戰的角色打一兩下就死了,明明備戰的選用技能都是加血量、爆擊、攻速和防禦力的,卻似乎與遊戲內等級一樣的敵方法師角色血量差不多,像熟柿子或草莓還不耐被敵方碰到,不是機械包覆的應該要比法師還耐打耐撞吧?明明是機械構造,射程居然跟凡恩那種人類手擲飛鏢的距離差不多短;還經常會因為敵方的技能而陷入昏迷停在原地直接被打死,不是鋼鐵做的嗎?而且目前的砲台狀態居然還不抗夸克鉗子夾拉?!這種種情況在其他動作迅速的物理近戰角色來說,隨便就能接近在幾秒內就K死了,足以無視塔的存在。
普通非排序的遊戲一開始能穿搭的裝備也就鞋子或其他裝備、打野武器,總個按一按裝備,有買鞋子會比沒買還移動的快一點點,但絕對不會跟沒穿鞋子用技能移動的刀鋒或愛里、呂布來的快。
高射炮則是距離沒有狙擊手的那麼遠且還有7次的射中次數限制,無法選擇要一直打到英雄角色還是小兵、有時候塔明明就在射程線上,卻不自動打的到塔,都要小兵或有英雄出現在塔旁邊被打到才會順便扣血條,這高射炮要打敵方英雄的優點應該只有群體攻擊這一項,因為要直接打趴英雄角色是有分完全沒在備戰選用加血技能的那種法師或射手角色才可能大約三至五發間打回泉水,坦克或肉盾、戰士那種角色則是還要加上優勢等級差距才有可能在七發內達成。
這角色的不合常理,應該與這遊戲本身其實是十八禁有點近似關係?(屬於暴力攻擊型像暗黑破壞神那種就被分類為十八禁,但它的內容只是包含少數人型目標),而在這個遊戲則似乎完全沒有被設限,不知是否推出的國家問題?歐美的人很注重幼兒教育,暗黑破壞神這種類型的遊戲是早早就被歸類在18歲以上才能玩,我想其他大小型戰爭遊戲也是如此?但台灣目前是還有人打算把原本需要18歲以上才能有資格投票的選舉透過降低年齡的方式擴大票數化,這種類型的遊戲沒有被教育部列為限制年齡禁制項目只會被當作是疏失。但我曾遇過一個還不到九歲就被大人塞暴力遊戲轉移吵鬧注意力的小孩,他所表現出的狀態是已經四年級了卻還不會算對一二年級來說較深的數學題,也就是不會進位。原本我以為他就只是不願意專心、故意不好好做事,後來發現他本身思緒一直停留在前晚或其他時間的打電動。聽他大致描述的內容就是暴力型遊戲,明明面前是該做的功課但他似乎有些自己眼前的動態形象,還打算出拳打擊看不見的對手……
說真的,這種學習進度嚴重落後生只能送往特教班慢慢學習,不該送去一般的安親班,不然就別要求老師要他必須完成功課!!老師有需要也指導其他學童不會的題,沒辦法一直扶著這樣不能自己暫時專注的孩子又同時教其他小孩,光是被放在老師身旁就沒有該警醒自己需要趕快把自己份內事做好做完自覺,就是被老師像父母那樣抱在懷裡手握著他的手也會能夠偶爾不專心…這讓老師怎麼撐住那個班呢?!要是其他小孩不趁機造亂,算是幸運了!這還沒包含小霸王型的孩童利用自己被家長的寵愛對老師做欺壓的事。
話說回來,有些小孩為了讓自己能在同儕話題上落後,會選擇也加入遊戲行列,我想我曾經也是小孩,也有過類似的跟從行為,但家管較嚴,就比較沒有持續在關注遊戲上面,也似乎有乖乖地把時間用在讀書和做其他事情的地方,所以成績還算沒有完全的吊車尾?這在以往用大人身份面對小孩的經驗上,發現無自覺自己被慾望牽著走的他們,越是玩這鬥毆類型的遊戲越在乎排名名次的時候,就會顯出像網路成癮那樣的慾望感。不過,要幸虧這遊戲本身有對於聲譽上做當天恢復次數的限制分數,就算玩再多次,當天無論是被誤扣還是惡意集體扣到不能玩排位賽,都無法超過那僅有的恢復分數資格繼續排位比賽。可是這同時也形成一個問題,就是這遊戲變相助長學習到用群體的方式進行對特定對象的霸凌行為,也就是只要被敲槌子,無論在局內是否有故意送分/送頭、說話或怠惰不作為,都會被扣分…!系統的描述文字看起來會像因為那些原因但實際上不見得一樣。為了要能贏,團體攻擊一隻落單角色顯得相當高機率能成功打死,當被打死的次數一多,分數落差也會變大,這就顯得像送頭、送分給敵隊。這時候就可以觀察一下當前的局裡,自己隊上的哪幾個人其實跟敵隊的哪位私下是朋友或結盟關係【偷偷洩漏特定隊友位置使其遭集中式攻擊,衍生有被隊友強扣聲譽的合理藉口】。
說起來,讓孩子提早社會化認知黑暗面的成年人的情況並學習如何防範的同時似乎也該同時提供不是所有成年人都那麼惡劣的角度,不能所有人都以集體霸凌、做出抗暴行為卻用暴力在做回抗動作,也不能都只有灌輸使用暴力會被法律制裁這樣獨斷的說法在做指導,因為會衍生【只要不被留下證據或遭發現、抓到就不會有事】的想法被廣泛流傳,這樣一旦被流傳下去,往後的社會勢必會變得先把被覺得加害者或提出質疑、問題的人處理掉就會沒事的心態,又要被惡性誤會的人該怎麼清白?
話說回來,最近幾個月,我再這遊戲上遇到擁有特殊技能的角色,也就是一般選用那角色的時候沒那種額外的技能【疑似要用提升固定基礎能力值的方式在推動儲值購買新裝,藉由合成特定裝扮達到能力高於其他沒消費的遊玩者們】